当年无论是媒体、报纸还是学校,都告诫我们不能玩游戏,经常玩游戏会变笨还会影响身心健康日本菱和机械株式会社,出入游戏厅的人最终都会变成社会的渣子。
三十多年过去了,我真的很好奇当年经常出入游戏厅的你们如今过得怎么样呢?当年要是不玩游戏的话是不是都能考上大学呢?这些其实都说明不了什么,最最关键的是你们的身心到底有没有受影响?
是不是在游戏厅呆过之后,看过了麻雀游戏和野球拳之类的游戏后就对异性不感兴趣了呢?
貌似都没有吧!
反而有了那段经历,我们心理承受能力比其他人更加强大,而且更早接触了社会阴暗面,让我们在后期遇到什么事情都能游刃有余。
玩过游戏之后我们就知道,生活其实和游戏一样,只要失误就有可能引发连锁效应,或者遭到各种惩罚。但只要我们还有希望,那就能继续坚持,一直到成功的那一刻。
提到了街机游戏中的惩罚,那就不得不聊聊大家感兴趣的话题了
街机游戏中惩罚机制最严苛的往往来自益智游戏和麻雀类游戏。玩家要是输了的话直接下机,而要是CPU的人物输了的话就会挨打。
不知道多年后,你是否还记得当年玩过的那些麻雀类游戏呢?稍微资深一点的玩家玩到的是《万里长城》《黄金牌》《电子基盘》和《天开眼》,后期玩家接触到的则是《龙虎榜》《龙虎争霸》《满贯财神》《搓牌高手》
当年一直想不通,为什么游戏中会出现剪刀、钳子这些工具呢?这似乎和游戏关系不大吧!
多年后才了解到,这其实也算是日本的一种文化,毕竟他们对于人性的阴暗研究比较彻底,因此他们能够将自己脑海中那些不堪入目的画面通过游戏来实现。
而这些工具能够给玩家提供无限的想象力,因此成为了同类游戏中的必备道具。你会发现,同一家公司会将同一个工具连续使用在好几款游戏中,且毫无违和感。
麻雀游戏中的惩戒机制相较于如今的各种3A大作,甚至连皮毛都算不上了。为什么玩家们还是对这类游戏情有独钟呢?其实说白了还是情怀在里面。
如今大家上班都忙,想要安安心心耍一款游戏怕是很困难了。好在这些街机游戏如今随时都可以玩,闲暇之余在手机上来上那么一把,而且想放手就放手,这可是如今那些年轻小玩家们很难理解的了吧!
那么问题来了,这位美女来自什么游戏?你还记得吗?
没错,这些都是属于街机时代的美好回忆。
如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。
当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。