今日导读
1.IGN发文找茬《黑神话》
2.外媒给黑猴子打三星!
3.zzzq媒体低分目的不纯
4.德国推主力挺黑猴子
5.俄玩家力挺《黑神话》
IGN发文:《黑神话》官方不让创作者提女权争议
《黑神话:悟空》已于今日上午10点全球解锁,IGN却在这个万千玩家翘首以盼的节点重提女权争议的旧事,给国内玩家找不自在。
IGN发文表示:“《黑神话:悟空》营销团队发送的一封电子邮件告诉内容创作者,他们不得包含‘女权主义宣传’或使用所谓的‘触发词’”。
“这封电子邮件是由中国游戏公司Hero Games(英雄互娱)的代表发送给一些内容创作者后在社交媒体上传播的,IGN于周末通过一位不愿透露姓名的消息人士证实了这封电子邮件。它包括一个Steam密钥,用于在8月20日《黑神话:悟空》发布日期之前在PC上预下载游戏,以及一个指向Google文档的链接,该文档概述了打算在8月发售初期报道《黑色神话:悟空》的内容创作者的‘该做和不该做’。”
“做”类别中只有一个条目:“享受游戏!但是,“不要”类别中有五个条目,转载如下:
不要侮辱其他同行或玩家。
不要使用任何冒犯性的语言/幽默。
请勿包含政治、暴力、裸体、女权主义宣传、恋物癖和其他煽动负面言论的内容。
请勿使用触发词。
请勿讨论与中国游戏行业政策、观点、新闻等相关的内容。
外媒给《黑神话》打三星:缺乏多样性/女角色成扣分项
近日,《黑神话:悟空》媒体评分出炉,国外媒体screenrant为本作打出了3星评价(满分5星)。在这家媒体的测评中,“缺乏包容性和代表性”成为了游戏的扣分项。
优点:
战斗流畅且有趣;
电影版的演出令人惊叹;
物品和机制多样。
缺点:
游戏性能不够出色;
缺乏包容性和多样性;
游戏玩法随着时间的推移变得重复。
screenrant首先称赞了游科的游戏设计非常出色,尤其是引人入胜的故事情节和各种 Boss 战,景观中大量的中国文化元素和美感,让玩家沉浸在西游世界当中。但由于一些性能问题,无法完全尽兴地去欣赏它们。这些致命缺陷包括频繁卡顿、严重延迟、音频不同步和糟糕的帧率。从第二章往后提供了更具探索性和开放性的空间,但显得有些空洞,主角探索缺乏一些动机性。
这篇测评的作者是一位女性玩家,其表示对游戏科学团队歧视女性的报道争议有所耳闻,她也注意到了游戏中在包容性和代表性方面存在的问题。其指出游戏前两章出现了很多虚构和奇幻的生物,但没有出现女性或女性化的 NPC、敌人或 Boss,唯一例外的是Boss石母,但其只不过是一块静止的、发光的岩石,没有任何能力,被其他敌人守卫着。
文中写道“缺乏多样性和包容性与开发商发表的厌女言论相呼应,这些言论表明开发商对女性玩家不屑一顾。尽管《黑神话:悟空》确实有一些令人愉快的时刻,但在我的整个游戏体验中,我都感觉到女性在这个世界上不受欢迎。”
作者还表示,游戏背景《西游记》中实打实的包含了一些重要的女性角色。但在针对现代受众的改编中,没有包含任何女性角色或只包含少数女性角色,这令人相当不安。
国外网红谈黑神话被\"政确\"媒体打低分:他们目的不纯
长久以来,由于Sweet Baby此类资讯公司将“觉醒文化”渗透到了索尼旗下等知名工作室的游戏作品里,很多西方玩家一直十分反感游戏世界里所谓的“多样化”元素。而《黑神话:悟空》媒体评分解禁后,外媒ScreenRant为本作的打分再次在海外引发了争议。这位女性评论家给游戏打出了3/5星的评价,而游戏的扣分项之一正是“缺乏包容性、多样性”。
美国网红主播Asmongold日前发布视频讨论了《黑神话》的评分争议。他认为ScreenRant这家媒体既然允许发布这样的测评文章,他们的目的根本就不是为了帮助玩家和消费者做出明智的购买选择,而是在故意引发舆论,推动“觉醒文化”并将这种意识形态渗透给更多人。
Asmongold表示,鉴于IGN都给了它八分,游戏质量绝对获得了认可,即使没有遵循“多样化”的趋势,《黑神话》也许仍能成为一款成功的游戏。这或许能让它成为了一种标志,成为了这类“极左”媒体的眼中钉,也有可能引领更多站在觉醒文化对立面的游戏出现。
评论区有不少网友赞同他的观点,称“孙悟空确实是最具影响力和最受欢迎的中国神话人物之一。为什么东方的游戏需要顺应西方化的标准。”
还有网友描述了这位女评论员的心里想法:“我给这个游戏打了较低的分数,因为这款游戏没有体现出我的意识形态,这意味着它不能成为一种工具来供人们接受我的想法。”
评论区也有女性玩家留言道:“作为一名女玩家,你绝对可以喜欢一款没有女性主角的游戏。我最喜欢的游戏有《巫师3》《荒野大镖客2》和《战神》,所有这些游戏的主角都是男性。我从来没有因为看到一个男人作为可玩角色而感到沮丧。重要的是故事和体验的核心,而不是体验它的角色的性别。”
德国推主力挺黑神话:近年来我喜欢的作品都80分左右
近期,一直期待着游戏《黑神话:悟空》并为之卖力宣传的德国游戏推主GermanStrands,在社交平台上讨论了这款游戏在M站的最新评分。
该款游戏于16日晚10点开分时,在M站得到的均分是84分,但随着越来越多的媒体测评被收录,游戏分数已基本稳定在82分(共收录49篇有效测评,41好评8中评0差评)。
对此,GermanStrands表示“多年来我最喜欢的一些游戏的得分都在80左右,我很喜欢它们”,同时展示了《剑星》(81分)、《匹诺曹的谎言》(80分)以及《流浪》《死亡搁浅》这样的知名大作。
GermanStrand的观点是,游戏评分可以作为参考,但不能完全代表游戏的质量。游戏的优劣,还是需要玩家亲自去体验才能明白。
此外,因为《匹诺曹》和《星刃》是已经发售的游戏,所以这款游戏的媒体评分让很多玩家不理解,大部分玩家认为它们的表现应该高于现在的分数。其中经常被提起的就是:西方媒体对亚洲,尤其是中韩游戏存在偏见。
是的,很多玩家表示《匹诺曹》和《星刃》的实际表现至少能达到85分,而《黑神话》因为需要深入理解《西游记》原著而被打低分,这也是不公平的。还有玩家表示,如果这三款游戏由日本厂商制作,它们会获得“任天堂级”的欢迎。
部分玩家评论:
俄罗斯玩家力挺《黑神话:悟空》:西方媒体越骂我越买!
作为难得的国产3A大作,《黑神话:悟空》不仅在国内期待度爆表,也有不少国外玩家翘首以盼。
昨日一位俄罗斯玩家在Steam社区发帖力挺《黑神话》和中国玩家,他对一些西方媒体的负评(应该是指对游戏多样性的批评,因为他加入了Sweet Baby Inc detected群组)嗤之以鼻,表示:“对我们来说,他们的负面评价听起来像是赞扬。事实就在我们这边!带着来自俄罗斯的爱。”
而在评论区,国内玩家也对这位“老外”的支持表达了感谢,祝愿在《黑神话》正式发售后收获完美的游戏体验。