大家好,我是正在整理游戏的何二维一。 明天新的转盘+凯瑟琳就要上线了,这波操作也是让维一不禁感叹,官方居然都返场凯瑟琳(开局送的),然后都不上黑妹,这真是何种程度的鄙视啊,可能官方也相等PVP开了再上黑妹吧,这真是有点一言难尽。 那么这位疯批女人是否值得我们考虑抽取呢?这里维一先简单汇总一下她的功能和目前版本下的一些作用......我会努力编的! 有AP就可以不死......这种效果之前是在极少战斗中起到过奇效的,当个不死工具人就能拖住boss,然后解放我们的其他4-5个成员对boss进行围攻

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日本菱和机械株式会社 钢岚:凯瑟琳+海拉抽取价值分析!这优势真有传说中的这么神么?

大家好,我是正在整理游戏的何二维一。

明天新的转盘+凯瑟琳就要上线了,这波操作也是让维一不禁感叹,官方居然都返场凯瑟琳(开局送的),然后都不上黑妹,这真是何种程度的鄙视啊,可能官方也相等PVP开了再上黑妹吧,这真是有点一言难尽。

那么这位疯批女人是否值得我们考虑抽取呢?这里维一先简单汇总一下她的功能和目前版本下的一些作用......我会努力编的!

有AP就可以不死......这种效果之前是在极少战斗中起到过奇效的,当个不死工具人就能拖住boss,然后解放我们的其他4-5个成员对boss进行围攻,但是这个效果的使用场景从目前的大环境来看,真心不算多有了专武后还算能看的......天赋效果,当然这个天赋效果也就仅仅是能看看了,因为凯瑟琳这位角色的天赋是她另一半核心,不过这个天赋的设计在钢岚的大环境下无疑是失败的,且由于天赋很难二度更改的缘故,凯瑟琳在未来的各个玩法下能起死回生的概率也不算高最后在PVP这个已经上线测试服的玩法中,因为官方给了个统帅的设定,那保护我方统帅不被敌人击败,同时想尽办法击败对方的统帅就是打赢PVP的关键,咱们先不说这个设定能不能活到正式服的问题,就假设这个设定是能继承下来的,那么用凯瑟琳来做统帅是不是就有意想不到的优势呢?毕竟凯瑟琳是可以多次不死的啊!但经过昨天不短时间的尝试,维一个人对于这个用法目前是持保守态度的,因为上凯瑟琳的确可以解决一部分统帅生存的问题,但也会同时造成我们在输出端几乎少一个强力角色,或者少一个核心辅助等,凯瑟琳除了不死的效果之外,PVP中真的没啥特别能拿得出手的技能来,这点大家参考即可

因此综上所述,无论如何维一都不推荐大家以任何理由去抽凯瑟琳......

那接着部分朋友又要问了,前两天官方的线下见面会上不是已经承诺了会出机兵改造的后续方案么,且举的例子就是凯瑟琳这个机兵......所以现在多搞搞海拉是不是一个未雨绸缪的准备呢?针对这点维一只能表示,官方那只是一个想法而已,暂时还没有非常具体的方案呈现,就是有我们暂时也不知道它到底会如何来运作,而目前就为了这么个虚无缥缈的承诺就去抽海拉,怕不是大家的资源都有点过剩了......

所以要有点资源的话,请留给转盘吧,因为考虑到联动机师的稀有度,还有联动机兵在跑片上的问题(就是不能跑片......),这个转盘里的机兵解放道具与机师潜能提升道具还是比较有用的,大家切勿错过了,在等10多天就是联动了,怎么着准备工作还是要略微做点的。



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